虛擬現(xiàn)實(shí)曾經(jīng)只是展示未來技術(shù)的細(xì)分行業(yè),如今有望在教育、娛樂等產(chǎn)業(yè)變得無處不在。它的增長潛力讓消費(fèi)者倍感興奮,該行業(yè)的持續(xù)增長也將帶來更多的創(chuàng)新和更低的產(chǎn)品價(jià)格,給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。因此,有不少的行業(yè)巨頭開始紛紛進(jìn)入VR這一充滿無限商機(jī)的領(lǐng)域中,試圖奪得更多的市場(chǎng)份額。
VR技術(shù)逐漸深入到我們的生活,曾經(jīng)“高大上”的VR設(shè)備早已“飛入尋常百姓家”。VR設(shè)備可以給一些喜歡看電影、玩游戲的人帶來新鮮感、現(xiàn)場(chǎng)感和代入感
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